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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 6
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自我挑戰組

golang初探系列 第 6

day6-數值類型使用

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上節當中有稍微介紹數值類型,今天我們就來試著使用

整數類型使用

當沒有宣告類型時,golang 預設為 int64

package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

func main() {
	//int uint rune byte的使用
	var a int = 1000
	fmt.Println(a)
	var b uint = 1
	var c byte = 255
	fmt.Println(b, c)
	var n1 int = 100
	fmt.Printf("n1 的類型 %T 佔用位元組(byte)為 %d", n1, unsafe.Sizeof(n1))
	var n2 = 156
	fmt.Printf("n2 的當沒設定整數類型時在 golang 預設是%T", n2 )
}

浮點數類型使用

當沒有宣告類型時,golang 預設為 float64
也支持科學記號表示方式
float64 比 float32 更為精準

package main

import "fmt"

func main() {
	var price float32 = 89.12
	fmt.Println(price)
	//float32 範圍為- 3.403E38 ~ 3.403E38
	var num1 float32 = -123.000000901
	var num2 float64 = -123.000000901
	//輸出結果 num1 精度損失
	//可得知float64 比 float32 更為精準
	fmt.Println(num1, num2)
	//在golang 當中默認float64
	var num3 = 1.1
	fmt.Printf("num3的當沒設定浮點數類型時在 golang 預設是%T\n", num3)
	num4 := 5.12
	num5 := .123 //相當於0.123
	fmt.Println(num4, num5)
	//也支持科學記號
	num6 := 5.1234e2
	num7 := 5.1234E2
	num8 := 5.1234E-2
	fmt.Println(num6, num7, num8)
}

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